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游戲原畫設計

文章出處:未知 責任編輯:admin 作者:admin 人氣: 發表時間:2016-10-12 14:38

游戲原畫設計培訓

游戲原畫設計培訓班
 
課程介紹 原畫是游戲企劃的組成部分,需要深厚的美術功底和美學鑒賞能力,能適應多種風格。原畫與策劃緊密配合,完成創造游戲世界的使命,是一項非常有趣也非常有成就感的工作。
學習周期 4-6個月
就業方向 游戲原畫設計師
 

游戲原畫設計課程

第一階段【游戲原畫美術基礎素描】1、掌握基本幾何體及的結構造型繪制及調子明暗的變化,能獨立解決結構以及空間關系,了解明暗色調的形成及物體表面的表現方法。充分運用光影的關系表現空間的變化,能夠自主做出不同光源物體的光影推算與體積塑造;2、熟練使用PS的各個功能模塊的基本菜單功能,能夠運用PS編輯工具合理把握圖層,濾鏡等在材質處理中的方法技巧。3、通過學習基礎美術知識,提高學生的審美水平。
 
 
 
第二階段游戲原畫人體結構解析1、掌握人體頭骨的基本形體結構,并能推算出五官的大體位置形態。2、掌握角色的形體比例結構,了解人體結構各部位比例關系3、掌握人體骨骼肌肉的基本形體結構,熟練繪制人體各個部位的肌肉結構造型,能充分運用人體的關節骨骼運動規律,并將其之前學習的基礎素描理論運用其中;4、掌握動態人體結構的表現手法
 
 
第三階段:【光影與色彩】1、了解游戲美術中色彩搭配的應用,掌握PS上色技巧。2、掌握基本的色彩分析理論,理解色彩與質感的關系并能熟練表達出不同材質的特點。3、通過實例制作出完整一張色彩稿,掌握游戲美術原畫的制作技巧和方式,初步掌握游戲美術原畫的規范制作流程。4、掌握不同風格,不同要求下色彩的變化。加深對游戲美術配色的理解。
 
 
第四階段:【游戲原畫角色設計】1、了解游戲美術設計中不同風格中服裝盔甲的設計規范和技巧。2、使用剪影去設計游戲盔甲裝備3、掌握初級服裝盔甲在不同類型游戲中的設計表達方式。4、掌握高級服裝盔甲在不同類型游戲中的設計表達方式。5、掌握寫實游戲角色,NPC,怪物的制作表現技巧,合理運用設計思路來獨立創作出設計作品6、掌握Q版游戲角色,NPC,怪物的制作表現技巧,合理運用設計思路來獨立創作出設計作品。
 
 
第五階段:【游戲場景建筑設計】
1、了解游戲美術設計中不同風格文化建筑特點與運用。
2、使用分割與變形去設計游戲物件。
3,掌握用體塊概括的設計表達方式,
4、掌握不同風格類型功能標志性建筑的設計思路,
5、掌握復雜單體建筑的拆分,組合以及升級的設計。










第六階段:【游戲原畫進階設計】
1、通過案例分析繪制卡牌所需要的設計因素并將其掌握。
2、通過案例分析繪制橫版場景所需要的設計因素并將其掌握。
3、熟練掌握卡牌設計的制作流程規范與設計思路。
4、熟練掌握橫版場景設計的制作流程規范與設計思路。










第七階段:【實戰整合訓練】
1、整理作品,鞏固提升之前所學知識,由老師輔導將作品優化和整合
2、不斷強化動手能力,提高效率,完成商業作業的制作及企業測試
3、通過項目外包實訓,真實體驗游戲原畫制作規范制作及符合企業需求商業作品。
4、良好的職業心態及職業前景規化。














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開班時間

  • VR開發班

      1215
  • VR美術班

      1209
  • UI設計班

      0915
  • 1
  • 2
  • 3
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